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Enregistrer un code de licence pour commencer à utiliser l’application

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Si vous avez reçu un code de licence, enregistrez-le dans マイページ (espace personnel) du compte que vous utiliserez pour apprendre. Recevoir le code ou le certificat de licence ne suffit pas à terminer la mise en service de l’application. Après l’enregistrement, lancez le programme concerné.

Si la barre latérale de マイページ (espace personnel) n’est pas visible, appuyez sur l’icône de menu pour l’afficher.

Se connecter à マイページ (espace personnel)

À préparer avant l’enregistrement

Préparez le code de licence reçu de l’émetteur et le compte プロンテストシリーズ que vous utiliserez pour apprendre. Si votre établissement scolaire, centre de cours ou employeur vous impose un compte particulier, consultez d’abord ses instructions.

Si vous n’avez pas encore de compte, terminez sa création. Si vous en avez déjà un, connectez-vous à ce compte sans en créer un nouveau. Veillez à ne pas enregistrer le code sur le compte d’une autre personne ou sur un compte que vous n’utiliserez pas pour apprendre.

Enregistrer le code

1. Connectez-vous à マイページ (espace personnel) avec le compte que vous utiliserez pour apprendre.

2. Ouvrez 「ライセンスコード入力」 (Saisie du code de licence) dans la barre latérale.

「ライセンスコード入力」 (Saisie du code de licence) dans la barre latérale. Ouvrez l’élément indiqué par le chiffre 1. Exemple d’écran du 16 septembre 2026.
Figure 1 : 「ライセンスコード入力」 (Saisie du code de licence) dans la barre latérale. Ouvrez l’élément indiqué par le chiffre 1. Exemple d’écran du 16 septembre 2026.

3. Saisissez le code de licence reçu de l’émetteur dans le champ prévu. Si vous le copiez, vérifiez qu’il n’y a pas d’espaces ni de retours à la ligne avant ou après le code.

Champ du code de licence et emplacement de 「登録」 (Enregistrer). Saisissez le code reçu de l’émetteur à l’emplacement 1. L’écran est montré avant la saisie. Exemple d’écran du 16 septembre 2026.
Figure 2 : champ du code de licence et emplacement de 「登録」 (Enregistrer). Saisissez le code reçu de l’émetteur à l’emplacement 1. L’écran est montré avant la saisie. Exemple d’écran du 16 septembre 2026.

4. Appuyez sur 「登録」 (Enregistrer). Lorsque 「登録完了」 (Enregistrement terminé) s’affiche, l’enregistrement du code est terminé. Si une erreur apparaît, consultez le message.

Lancer l’application enregistrée

1. Une fois l’enregistrement terminé, ouvrez 「プログラム」 (Programmes) dans la barre latérale.

2. Vérifiez que le programme concerné figure dans 「購入済み・割当済み」 (Achetés ou attribués) et vérifiez sa durée d’utilisation.

3. Appuyez sur 「アプリを起動」 (Lancer l’application) pour le programme concerné. Vous pouvez commencer à l’utiliser lorsque l’écran d’apprentissage s’ouvre.

Exemple de 「購入済み・割当済み」 (Achetés ou attribués). Vérifiez la durée d’utilisation du programme concerné, puis appuyez sur 「アプリを起動」 (Lancer l’application) sur sa fiche. Le chiffre 1 délimite la zone des programmes achetés ou attribués. Exemple d’écran du 16 septembre 2026.
Figure 3 : exemple de 「購入済み・割当済み」 (Achetés ou attribués). Vérifiez la durée d’utilisation du programme concerné, puis appuyez sur 「アプリを起動」 (Lancer l’application) sur sa fiche. Le chiffre 1 délimite la zone des programmes achetés ou attribués. Exemple d’écran du 16 septembre 2026.

Si vous ne parvenez pas à enregistrer le code

Si une erreur persiste après avoir revérifié le code, consultez le guide associé Une erreur survient lors de l’enregistrement d’un code de licence. Si vous ne trouvez pas le programme après l’enregistrement, n’enregistrez pas le code à répétition ; vérifiez le compte connecté et le nom du programme pour lequel la licence a été émise.

Lorsque vous contactez l’émetteur, indiquez l’erreur affichée et le compte utilisé. Ne publiez pas le code de licence dans une publication publique ou dans un endroit accessible à un public non défini.

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Une erreur survient lors de l’enregistrement d’un code de licence

Seule une partie de l’application achetée est accessible