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Si aparece un error al registrar un código de licencia

local_offerアプリ利用方法, その他困ったとき, ライセンス登録

La solución para un error de código de licencia varía según se trate de un dato mal introducido, un código ya registrado u otra causa. Revise el mensaje en pantalla y haga las siguientes comprobaciones en orden.

Si no ve la barra lateral de Mi página, pulse el icono de menú para mostrarla.

Iniciar sesión en Mi página

Comprobar primero los datos introducidos

1. Abra las instrucciones recibidas del emisor y compare el código introducido carácter por carácter.

2. Introduzca las letras, números, símbolos y guiones tal como se indican. Si ha copiado el código, elimine los espacios o saltos de línea al principio y al final.

3. Compruebe que la cuenta con la que ha iniciado sesión sea la que utilizará realmente para estudiar.

4. Si ha corregido lo introducido, pulse 「登録」 (Registrar) y compruebe el resultado.

Ubicación del campo del código de licencia y de 「登録」 (Registrar). Introduzca el código recibido del emisor en el área marcada con el número 1. Se muestra el estado anterior a introducirlo. Ejemplo de pantalla del 16 de septiembre de 2026.
Figura 1. Ubicación del campo del código de licencia y de 「登録」 (Registrar). Introduzca el código recibido del emisor en el área marcada con el número 1. Se muestra el estado anterior a introducirlo. Ejemplo de pantalla del 16 de septiembre de 2026.

Si se indica que el código ya está registrado

Si aparece 「すでに登録済みのライセンスコードです。」 (Este código de licencia ya está registrado), compruebe si registró antes ese mismo código en alguna cuenta, incluida la actual. Si recuerda haberlo hecho, abra Mi página con esa cuenta y consulte 「プログラム」 (Programas), 「購入済み・割当済み」 (Comprados o asignados). Si el programa correspondiente está disponible, puede empezar desde 「アプリを起動」 (Abrir la aplicación) sin registrar de nuevo el código.

Ejemplo de 「購入済み・割当済み」 (Comprados o asignados). Compruebe el período de uso del programa correspondiente y pulse 「アプリを起動」 (Abrir la aplicación) en su ficha. El número 1 de la figura señala la sección de programas comprados o asignados. Ejemplo de pantalla del 16 de septiembre de 2026.
Figura 2. Ejemplo de 「購入済み・割当済み」 (Comprados o asignados). Compruebe el período de uso del programa correspondiente y pulse 「アプリを起動」 (Abrir la aplicación) en su ficha. El número 1 de la figura señala la sección de programas comprados o asignados. Ejemplo de pantalla del 16 de septiembre de 2026.

Si no sabe en qué cuenta se registró el código o lo registró por error en la cuenta de otra persona, consulte al emisor. Eliminar usted mismo la cuenta no garantiza que pueda volver a registrar el código.

Si se indica que el código no existe o no es válido

Si aparece 「該当のライセンスコードが存在しません。」 (Ese código de licencia no existe) o un mensaje que indica que el código no es válido, compare las instrucciones del emisor con lo introducido. Si se indica una fecha de caducidad, compruébela también. No deduzca solo por el error que el código ha caducado o ya está registrado.

Ejemplo de error de código no válido. El error aparece en el área marcada con el número 1. El código de la imagen es para pruebas. Haga las comprobaciones según el mensaje que se muestre en su pantalla. Ejemplo de pantalla del 16 de septiembre de 2026.
Figura 3. Ejemplo de error de código no válido. El error aparece en el área marcada con el número 1. El código de la imagen es para pruebas. Haga las comprobaciones según el mensaje que se muestre en su pantalla. Ejemplo de pantalla del 16 de septiembre de 2026.

Si el problema continúa

Comunique el mensaje mostrado y el programa que desea registrar al centro educativo, academia, lugar de trabajo u otra entidad que emitió el código. Si recibió el código directamente de プロンテスト, contacte con soporte.

Si envía una captura de pantalla, oculte el código de licencia. Si es necesario comprobar el código, comuníquelo por el método indicado por su emisor. Contactar con プロンテスト

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